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    【騰訊業績】首季本土遊戲收入454億人幣 遜預期

    【本地】 4小時4分鐘前

    【Now財經台】騰訊控股(00700)首季經調整淨利潤按年增長10%,但收入遜預期。

    人工智能(AI)產品取得突破,賦能騰訊核心業務增長,集團首季經調整淨利潤按年增長10%,但收入遜預期。

    截至3月底止第1季,騰訊按非國際財務報告準則,經調整淨利潤679.05億元人民幣,按年增長10%,按季則增長近5%,純利580億元人民幣,按年增長21%,收入按年增長9%至1964億元人民幣。

    首季佔整體收入49%的增值服務增長4%至961億元人民幣,營銷服務、金融科技及企業服務首季收入,分別升近20%及9%。

    騰訊表示,本土市場遊戲收入454億元人民幣,增長6%,低於市場預期。集團解釋,收入增速較遊戲市場流水增長存在滯後,主要是今年農曆新年假期較去年遲,令更多收入遞延至第1季之後確認。

    在《王者榮耀》及《和平精英》等長青遊戲,以及《三角洲行動》與《無畏契約:源能行動》等近期發布遊戲推動下,本土市場遊戲流水增長逾10個百分點。國際市場方面,遊戲收入增長13%至188億元人民幣,遜預期。

    營銷服務業務方面,受升級AI驅動的廣告推薦模型帶動,廣告表現提升及廣告單價增長,互聯網服務、電子商務及遊戲行業增長較顯著。

    此外,商業支付及理財服務收入增長,令期內金融科技服務收入上升。

    另一方面,騰訊首季經調整EBITDA 896億元人民幣,按年增長近10%,期內,資本開支319億元人民幣,高於市場預期。

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