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    【ACGHK明日開鑼】動漫電玩「玩」出龐大經濟效益

    【本地】 2025/07/24 11:02

    【now.com財經】本港其中一項年度盛事,香港動漫電玩節(ACGHK)明日(25日)開鑼,橫跨動漫、電玩、潮玩及同人創作4大領域,展位超過780個,規模係歷年最大。動漫迷要特別留意,今年新增「香港世界同人祭2025」,有來自日本、南韓及歐美等約80個國際攤位參展。

    動漫電玩節除咗場內氣氛熱爆,場外唔少玩具店都可以受惠,以去年為例,場外玩具店人流多咗近30%,當中唔少係來自內地嘅「尋寶客」。

    有業界人士指,本港玩具市場每年規模高達數十億元,更重要係,動漫電玩市場唔太受經濟大環境影響,而本港玩具市場具備多元化發展嘅機會及優勢,前景相當唔錯。

    此外,「動漫Cosplay大賽」係每年ACGHK「主角」之一,除咗打卡,當中嘅經濟效益相當龐大,有日本數據顯示,全球角色扮演服裝市場規模,將會由去年52億美元,升至2030年約76億美元。

    除咗係個人喜好,Cosplay引伸出嚟嘅產業鏈,涉及道具製作、攝影、Social Media內容創作及服裝設計等,可以提供大量就業及創業機會,為整體經濟注入唔少動力及實際貢獻。

    事實上,財爺喺今年2月曾經提及,動漫電玩係香港創意產業重要一環,部分「土炮」創意出色,有力揚威海外打入外國市場,並指近年更有唔少年輕人將喜好轉化成個人事業,幫手推動產業發展。